Eve Online Best Trading Tools




Eve Online Best Trading ToolsIntroducao Existem muitas gravacoes de classes de negociacao Uni disponiveis nos foruns. Alguns exemplos sao listados abaixo: Trading 101 - Lompster (Nocoes basicas de negociacao, alguma enfase na estacao e negociacao em tempo de guerra) Eldiora (O basico do comercio. Enfase no comercio inter-regional e comecar.) Dr. Deus (Introducao a negociacao. Negociando em Jita, Maximizando o lucro.) Sun Win (compra e venda de ordens Criando um comercio Alt. Compra de baixo, venda de alta Comercio por transporte Detalhes do sistema de mercado, Analise de mercado Habilidades recomendadas.) Vantagens de negociacao Facil Para comecar: Voce pode comecar a negociar imediatamente em um personagem sem habilidades, ea quantidade de treinamento de habilidade necessaria em comparacao com outras profissoes e bastante baixa. A unica habilidade que voce realmente precisa para comecar e o comercio, sem o qual voce provavelmente se sente um pouco limitado no numero de pedidos que voce pode ter aberto. Facil de fazer durante a guerra: Com um pequeno investimento em habilidades (Marketing, Procurement e Daytrading para o nivel 2), voce pode facilmente trocar de estacao em um sistema enquanto acoplado em outro, ou usar um alt para trocar de outras maneiras. Time-flexivel: Um monte de negociacao acontece enquanto ancorado, e e facil ir AFK sem perigo real na maioria das vezes. Enquanto isso nao e verdade durante o transporte, lances bom tendem a ser bastante curto e voce sempre pode encaixar ate a metade. Interfaces de comercio A janela de comercio Possivelmente a forma mais simples e menos utilizada de negociacao, a janela de comercio exige que voce seja acoplado com alguem na mesma estacao. Sua principalmente usado para entregar itens pessoalmente a um amigo. A janela do comercio e menos util em geral, uma vez que o comercio de massa nao e possivel e scamming e comum. Um contrato e um acordo publico, formal para trabalho ou bens, disponivel atraves do botao de contratos no NeoCom. Como a janela do comercio, a negociacao em massa e dificil e e comum scamming. No entanto, os contratos tem algumas vantagens. Eles podem conter bens normalmente nao disponiveis no mercado, e encontrar uma audiencia para a sua negociacao e muito mais facil do que atraves da janela de comercio. Alternativamente, os contratos de courier tambem podem adicionar lucro extra ao transporte de rotas. O mercado Este e o lugar onde a maioria de troca em Eve ocorre. O mercado e basicamente uma lista automatizada de contratos de troca de itens: ordens de compra e ordens de venda. Desde ordens podem ser parcialmente preenchido e procurado facilmente, ele tende a ser muito mais convinient do que negociar atraves de contratos, embora o principio basico e o mesmo. Outra vantagem do mercado e que e facil ver o preco ea quantidade que os itens estao realmente vendendo para, usando o guia de detalhes do mercado. As competencias comerciais podem ser divididas em quatro grupos: Habilidades que aumentam o numero maximo de ordens de pedidos ativas: Comercio, Varejo, Atacado, Tycoon. Habilidades que permitem que voce compre e venda coisas remotamente: Marketing, Procurement, Daytrading, Visibilidade. Competencias que reduzem as despesas gerais de negociacao: Contabilidade, Relacoes com corretores, Margem de negociacao. Competencias que aumentam o numero maximo de contratos pendentes: Contratacao e Contratacao de Corporacoes. Habilidades de Ordem Sem habilidades comerciais um personagem tem pode configurar 5 pedidos simultaneos. Comercio 160 (1x. 20k160ISK) concede 4 pedidos adicionais por nivel. Retail 160 (2 x 100k160ISK) concede 8 pedidos adicionais por nivel. Atacado 160 (4x. 35M160ISK) concede 16 pedidos adicionais por nivel. Tycoon 160 (6x. 100M160ISK) concede 32 pedidos adicionais por nivel. Com todas essas habilidades treinadas para nivel 5 personagem pode gerenciar ate 305 pedidos. Habilidades Remotas A informacao para essas habilidades pode ser enganosa. Infelizmente, essas habilidades nao magicamente mover bens ao redor. Por exemplo, a aquisicao nao permitira que voce compre mercadorias em um sistema distante e que elas aparecam no hangar de suas estacoes atuais. O que essas habilidades fazem e permitir que voce compre e venda bens que nao estao em seu sistema de estacao atual. Se voce e um comerciante de estacao, por exemplo, voce sair em outro lugar de seus bens isso aumenta a seguranca, porque os centros de comercio tendem a atrair a acao PvP. Da mesma forma, voce pode entregar o seu salvamento para um centro de comercio, em seguida, voltar a missao onde as missoes sao, enquanto ainda gerenciar a venda de seu salvamento. Marketing 160 (3x. 3.5M160ISK) permite configurar ordens de venda remotamente. Nivel: nivel 0: limitado ao nivel atual da estacao 1: em qualquer lugar dentro do nivel atual do sistema solar 2: 5 nivel de saltos 3: 10 nivel de saltos 4: 20 nivel de saltos 5: regiao inteira Remotamente. Os intervalos sao os mesmos que para a habilidade de Marketing. Daytrading 160 (1x. 12.5M160ISK) permite alterar ordens remotamente. Os intervalos sao os mesmos que para a habilidade de Marketing. Visibilidade 160 (3x. 7,5M160ISK) - aumenta o alcance maximo de ordens de compra remotas, para que os vendedores possam preencher essas encomendas de qualquer estacao com esta faixa da ordem de compra remota. Cada ordem de compra pode ter alcance efetivo proprio limitado a esta habilidade. Os intervalos sao os mesmos que para a habilidade de Marketing. Competencias de reducao de custos Contabilidade 160 (3x. 5M160ISK) - reduz a taxa de imposto de transacao em 10 por nivel de 2 para 1 no nivel 5. Relacoes de corretor 160 (2 x 100k160ISK) reduz a taxa de corretagem cobrada em ordens de mercado em estacoes NPC subtraindo uma taxa Plano 0,1 por nivel de 3 a 2,5 no nivel 5. Esta taxa tambem pode ser afetada por posicoes entre o comerciante ea corporacao que possui a estacao. Margem Trading 160 (3x. 20M160ISK) diminui quantidade de ISK voce tem que colocar em ordens de compra para 25 por nivel. O restante sera retirado da carteira de personagens quando alguem realmente vende mercadorias. Os valores depositados sao: nivel 0: 100 A quantidade total de ISK e removida da sua carteira quando a ordem de compra e configurada nivel 1: 75 nivel 2: 56.25 nivel 3: 42.18 nivel 4: 31.64 nivel 5: 23.73 150k160ISK) aumenta o numero maximo de contratos por 4 por nivel ate 21 no nivel 5. Corporacao Contratacao 160 (3x. 150k160ISK) aumenta o numero de contratos de corporatealliance concorrentes que voce pode fazer em nome de sua empresa por 10 por nivel ate 60 No nivel 5. Negociacao com o mercado O principal metodo de negociacao e fazer o que outros jogadores nao podem ser incomodados a fazer: ou theyre demasiado preguicoso ou o custo de oportunidade e muito grande. A maior parte da atividade de mercado ocorre em e ao redor de Centros de Comercio. Transportar e o ato de transportar bens entre estacoes com fins lucrativos. Basicamente, voce compra alguns bens em uma estacao, carrega-los em seu navio de transporte, leva-los para outra estacao e vende-los para o lucro. Isso funciona porque a maioria dos jogadores nao tem os navios ou o tempo para mover tudo sozinhos. Curiosamente, ha um monte de bens de comercio que existem apenas para ser transportado entre as estacoes NPC. Encontrar boas rotas comerciais e dificil (e muda diariamente), entao a maioria dos jogadores usa uma ferramenta externa, como Eve-Central ou Navbot. No entanto, geralmente existem algumas rotas que sao rentaveis ??em geral, como transportar material de centros de missao, onde os corredores de missao despejar seus loots, a centros de negociacao onde ha menos oferta. Racial A habilidade industrial para o uso do navio do novato Hull atualiza para usar Cargoholds expandido. Estacao Trading Station negociacao e como transportar, mas sem o navio de transporte Em vez de comprar baixo e, em seguida, tendo os bens para onde voce pode vender alto, voce compra baixo e vender alto sem mover os bens. Basicamente, voce quer encontrar itens com um volume razoavel negociado e uma diferenca significativa em precos de ordem de compra e venda dentro da mesma estacao. Uma grande fonte destes tipos de itens vem do loot NPC: Jogadores executar missoes, coletar pilhagem e so querem vende-lo por um dinheirinho rapido, uma vez que eles nao tem o tempo ou as habilidades de Comercio para configurar ordens de venda para tudo. Outro exemplo e o comercio de livros que sao dadas durante os tutoriais - se os jogadores tem um e nao precisa dele, eles so querem despeja-lo para ISK. Por outro lado, os jogadores que procuram um vai pagar um pouco mais desde que eles nao podem obte-lo em qualquer outro lugar. A regra simples e comprar baixo e vender alto Para garantir que a negociacao de estacao e realizada efetivamente garantir que a diferenca de precos de ordem de venda menos os precos de ordem de compra menos tributacao ainda deixa um lucro Configurar ordens de compra e venda em itens multiplos minimiza o risco de mercado O preco cai em qualquer item em particular. Se voce pode fazer 20,000isk em um item e gerenciar a troca de 100 destes por dia, isso lhe dara 2.000.000 isk. Faca isso com 50 produtos diferentes e isso equivale a 100.000.000 isk por dia Comece pequeno e reinvestir e voce vai ver em breve o seu total isk crescer muito rapidamente. Quando voce comecar a trabalhar em bilhoes voce pode trocar itens com precos mais elevados que podem aumentar suas margens e tambem preco para fora alguns da concorrencia Station Trading Skills Station negociacao e tudo sobre o volume. Suas margens vao ser finas, e voce precisara economizar dinheiro em qualquer lugar que puder. Isso significa treinar Relacoes com corretores e Contabilidade para 5. No inicio de sua carreira comercial, estas percentagens fracionarias tem um impacto minimo, ou seja, se treinados para o nivel 5, voce precisa trocar 667 milhoes de ISK de bens para ganhar de volta os 5 milhoes de ISK que voce gastou no Livro de habilidades de contabilidade. Conforme voce constroi seu volume de negociacao, no entanto, essas reducoes sao bastante significativas. Sem entrar na matematica, o treinamento Broker Relations and Accounting para 5 ira aumentar seus lucros por 11. Outras habilidades youll querem se familiarizar com incluem: Comercio. Varejo. Atacado e Tycoon. Essas habilidades aumentam o numero de ordens de mercado aberto que voce pode ter. Compras. Marketing. Daytrading e Visibilidade. Essas habilidades permitem que voce compre, venda e modifique ordens em estacoes diferentes da sua atual. Margem de Negociacao. Esta habilidade permite que voce reduza a quantidade de escrow exigido ao colocar em uma ordem de compra, efetivamente permitindo que voce coloque ordens de compra para mais dinheiro do que voce realmente tem. (Mas voce ainda precisa do ISK para estar disponivel quando a ordem de compra passa.) Social. Ligacoes. Aumenta sua posicao para que voce pague menos em impostos. Advertencia: As taxas do corretor sao baseadas em sua faccao base e posicao corporativa. A habilidade Conexoes nao afeta as taxas de corretagem pagas em uma ordem. Basicamente, refino de lucro significa treinamento ate algumas habilidades de refinacao, ficando bom em pe com as suas estacoes atuais corp e, em seguida, refinar minerio comprado no mercado. A maior parte do minerio no mercado e vendida por mineiros sem habilidades de refinacao ou que nao conhecem melhor, entao as margens sao geralmente muito boas. Especulacao Especulacao e o ato de comprar bens na esperanca de que seu preco vai subir no futuro. Por exemplo, os precos PLEX podem subir significativamente durante as ferias de verao, para compra-los no inicio do ano e vende-los no verao pode criar um grande lucro. A especulacao tambem pode ocorrer em mudancas de patch ou em carrapatos de mercado. Dicas e Truques Como com outros aspectos da Eve, a primeira regra de negociacao e nunca investir o que voce nao pode perder. 0.01 ISK-ing Uma vez que voce entrar em negociacao, voce vai notar que muitas pessoas tendem a overundercut voce por apenas 0,01 ISK por unidade. Muitos novos jogadores parecem ter um problema com isso - muitas vezes ficando irritado ao ponto em que eles mudam radicalmente suas ordens, reduzindo pedacos enormes de seus lucros. No entanto, uma maneira mais util de olhar para a 0,01-isking e que ele e simplesmente o mecanismo de jogo pelo qual um jogador conectado e ativo negociacao tem a vantagem sobre desconectado ou comerciantes AFK. Sobre ou undercutting seus concorrentes por apenas 0.01 ISK e precisamente como isso e conseguido. Entao, quando alguem overundercuts voce por apenas 0,01 ISK, eles estao apenas comecando sua vez na frente da fila. Se voce estiver la, atualizando seus pedidos, voce pode simplesmente atualizar seus pedidos e esta de volta a sua vez de estar na frente da fila. Por outro lado, se voce nao esta la, ou nao iniciou a sessao, nao ficar tao dobrada fora de forma quando alguem que esta ativo acontece a colher as recompensas. E quando voce comecar a fazer alguns 0,01-isking de sua preferencia, tente usar a roda do mouse para colidir com seu preco. Voce pode gostar d, especialmente desde que pode ser completamente rapido uma vez que voce se habitua a ele. Naturalmente, as vezes o mercado para um determinado item e simplesmente irrealista, ou talvez voce precisa de seus negocios para passar rapidamente por algum motivo - uma mudanca de preco radical pode ser chamado, mas um bom comerciante tera razoes identificaveis ??para fazer essa mudanca , Ao inves de apenas ser um mal emocional mostrar-lhe a resposta a ser 0,01-isked. Encontrar itens que sao bons para o comercio Ha um plano de 3 etapas incrivelmente simples para encontrar bons itens de negociacao: Clique em uma categoria de mercado e comecar a olhar para as encomendas e os detalhes do mercado para cada item Mudar para outra categoria e continuar a olhar para cada item. Olhe mais itens. Dito isto, e importante saber o que voce esta procurando, e espero que o metodo de hamburguer e as dicas nesta pagina deve ser suficiente. Geralmente, para a negociacao de estacao, voce quer encontrar itens que: tem uma demanda alta e bastante constante. Voce pode verificar a demanda do item olhando para o volume vendido grafico nos detalhes do mercado. Enquanto alguns itens podem ter margens enormes, se o volume vendido e pequeno ou infrequente, entao ha muito mais risco associado a esse item. Vender para as ordens de compra e venda listadas. Voce pode verificar isso, olhando para os detalhes do mercado e ver se o intervalo de precos inclui a melhor compra atual e ordens de venda. Esperemos que o preco medio deve estar em algum lugar entre os dois. Os itens bons para o comercio sao (dependendo da regiao e do mercado atual) itens meta-4 (por exemplo, arbalest lancadores): eles nao podem ser produzidos e alguns deles tem melhores ou os mesmos atributos que os seus homologos T2. Lembre-se de diversificar entre diferentes itens para que se o seu mercado quebra voce nao perder todo o seu dinheiro. Alternativamente, um membro da Universidade EVE criou um TradeBook dinamico que fornece dados de mercado em tempo real em qualquer item EVE, contanto que as chamadas de API para EVE market-central estejam funcionando (e normalmente sao - a partir de 14 de junho de 2016, o CCP implantado Uma atualizacao massiva que aumentou significativamente a velocidade com que os dados de mercado sao atualizados). Voce pode encontrar o TradeBook no EVE University Forum sob a Pesquisa, Producao e Comercio guia. Clique aqui para aceder ao documento. Trading Math Como quase todos de Eve ha matematica. Felizmente a maioria das matematicas na negociacao e matematica basica ou o jogo faz a matematica para voce. Incase se voce quiser saber quanto voce estara pagando ou vendendo um item por favor use a seguinte equacao. X A quantidade de unidades que voce deseja comprar ou vender U O preco de uma unidade do que esta tentando comprar ou vender P 1 O custo total de todas as unidades que voce quer vender P 2 O custo total das unidades que voce quer comprar B A porcentagem de corretor em forma decimal E O montante que voce vai ter depois de vender A O montante que voce tera que pagar para comprar algo Assim dizendo se voce estava comprando PLEX para 100 isk cada e voce quer 100 PLEX o valor que voce teria que Pagar depois de uma taxa de corretor de 10 e de 11.000 em isk. A equacao para isso esta abaixo de 100 100 10000 10000 (10000 .1) 11000 E se voce quiser vender o mesmo PLEX para o mesmo preco e quantidade e taxa mesmo corretores voce recebera 9000 isk ea equacao sera assim 100 100 10000 Linhas de tendencia As linhas de tendencia sao usadas no mundo real para ajudar os corretores e corretores de acoes a descobrir eventos futuros no mercado de acoes, ou mais comumente conhecidos como analise tecnica. Para usar uma linha de tendencia tudo o que voce precisa fazer e encontrar uma maneira de desenhar uma linha de pico a pico e depressao para calha no grafico de linha no historico de precos de um item. Voce vai querer desenhar uma linha que atinge pelo menos 2 a 3 picos e outro que atinge 2 a 3 cochos. Isto ira dizer-lhe que o preco deve cair entre as duas linhas e se os precos atinge uma das linhas ou ir um pouco depois, entao, seu tempo para comprar ou vender o item em Eva. O truque para isso tanto em Eva como no mundo real e fazer isso e saber o que voce esta fazendo tao rapido e certo quanto possivel. Voce deve ser capaz de olhar para um grafico em 5 min e dizer se e uma boa compra ou vender para voce se voce esta comprando e vendendo a curto prazo. Voce pode usar qualquer coisa e pessoalmente eu usei um wrapper de goma no passado para fazer 25k no mundo real. O unico truque para usar algo e ele deve ser reto. Se o pior e pior, voce pode pressionar a tela de impressao, colar a imagem em tinta e fazer a linha de tendencia la, mas se voce fizer isso voce vai perder algum tempo valioso. Scams para evitar rotas comerciais ou contratos de courier pode ser criado por piratas - um acampamento poderia estar esperando em um dos saltos na rota para recolher o seu navio, seus bens e as garantias. Os contratos de mensageiro podem ser configurados para entregar a uma estacao de propriedade do jogador com uma grande taxa de encaixe - voce e forcado a nao encaixar e perder a garantia, ou doca e pagar a taxa. Uma boa maneira de evitar scams contrato de correio e apenas aceitar contratos para as rotas que voce estava planejando transportar de qualquer maneira, e nao aceitar contratos para as estacoes de propriedade do jogador. Negociacao 4: reduz o imposto de vendas em 10 por nivel Negociacao de margem Req: Contabilidade 4: reduz a exigencia de deposito para ordens de compra por um adicional de 25 por nivel Sempre que Voce configurar uma ordem de compra ou venda, voce tera que pagar a taxa de corretor: 3 da ordem total (2,5 no maximo habilidades), modificado por classificacao. Sempre que cada unidade e vendida, o vendedor pagara 2 do preco de venda como um imposto de vendas (1 no max skills). As taxas aparecem no diario da carteira como Taxa de Corretores e Imposto de Transacao. Assim, o comerciante tipico da estacao com posicoes zero pagara 3 do preco da ordem como feestaxes, 2,5 em habilidades maximas. Isto e importante ter em conta ao calcular o seu lucro, mas e claro que a classificacao abaixo pode mudar isso ainda mais. Facao e corporacao posicoes relevantes para a estacao as ordens sao colocados em tera um efeito sobre a taxa de corretor. As posicoes da faccao contribuem mais 13 que a classificacao do corp. Observe que a posicao nao modificada e usada para o calculo. A formula exata e: Sem habilidades ou de pe a taxa de corretor e 3. Com 10 faccao e corp em pe, a taxa de corretor e reduzida para 2,5. Com as relacoes de corretor V e a posicao perfeita, a taxa e reduzida ainda mais para a sua jornada - Um universo que e o Imperio criado por jogadores, mercados controlados por jogadores e infinitas maneiras de embarcar em sua aventura pessoal de ficcao cientifica. Conspirar com milhares de outros para trazer a galaxia de joelhos, ou ir sozinho e esculpir seu proprio nicho no enorme EVE universo. Colheita, mine, manufatura ou jogue o mercado. Viaje qualquer caminho que voce escolher no universo final de oportunidades ilimitadas. A escolha e sua em EVE Online. Clones alfa e omega Escolha a conta que melhor se adapta ao seu estilo de jogo EVE e alguns de seus navios mais populares agora disponiveis sem assinatura mensal. Grande para jogadores novos e de retorno do EVE. A experiencia completa EVE, acesso ilimitado a navios, habilidades e modulos. Introducao a Ferramentas de Estruturas Ferramentas de Venda Comprar Ferramenta de Ordem com Distancia de Salto O tradicional NPC ou ferramenta de correspondencia de ordem de jogador ainda vive. Use esta ferramenta para fazer corresponder as ordens de compra e venda entre regioes e sistemas. Ferramenta de Comparacao de Precos de Sistema e Regiao Compare as diferencas de preco entre ordens de venda em dois sistemas ou regioes (ou combinacao deles). Basta digitar qualquer nome de sistema ou regiao em qualquer caixa e escolher uma entrada correspondente da lista. Copy 2005-2017 StackFoundry LLC Feedback Relatorios de bugs Envie-os para Yann no infoeve-central. EVE-Central usa publicidade e links afiliados para ajudar a compensar o custo de co-localizacao, servidores e largura de banda. A base de codigo EVE-Central e disponibilizada sob a versao GPL (AGPL) da Affero 3.0 ou posterior. O material relacionado com o EVE-Online e utilizado com permissao limitada da CCP Games hf. Nao ha afiliacao oficial ou endosso por CCP Games hf e declarado ou implied. Using EVE-Central para transportar rentavel Estabelecimento de um Hauler Alt personagem Eva estudantes da Universidade pode fazer uma boa renda como caminhoes, mesmo durante o tempo de guerra, a corporacao. Voce pode estabelecer um alador alt de qualquer raca, como descrito bem neste guia: Criando um Alt Hauler. No entanto, se voce configurar um personagem alt para transportar, considere fazer Amarr, como eles usam um navio industrial muito atraente, o Bestower. Que requer um baixo nivel de competencias, da seguinte forma: Com este nivel basico de competencias, o Bestower transportara 4.800 m3 de carga, sem quaisquer modificacoes. Eventualmente, com habilidades maxed fora, 4 mods de Cargohold II expandidos, e 3 plataformas de Otimizacao de Carga, o Bestower levara um whopping 24,114.9 m3. Em suma, com um Amarr hauler alt, voce pode comecar rapidamente e, eventualmente, acabar com um navio industrial muito bem equipado. Descubra o valor do EVE-Central O sistema economico no EVE e altamente dinamico, impulsionado em grande parte (mas nao por todos) pelos jogadores, ea resultante oferta e demanda de bens. Isso resulta em disparidades nos precos de compra e venda, resultando na oportunidade para rotas de comercio, onde os caminhoes podem comprar a um preco baixo em um local e, em seguida, satisfazer a demanda a um preco mais elevado em outro. Os caminhoes mais valiosos recursos para encontrar rotas comerciais rentaveis ??e o EVE-Central Market Aggregator website. EVE-Central agrega dados de mercado de jogadores em todo o Novo Eden dando-lhe uma (razoavelmente) up-to-date olhar para os mercados em todo o universo num apice. O processo descrito abaixo ira mostrar-lhe como efetivamente usar este site para sua vantagem financeira. Usando esta ferramenta, mesmo um transportador de partida com habilidades minimas e capital pode rotineiramente ganhar 300K ISK ou mais por comercio executar em espaco de alta-sec com praticamente nenhum risco. Como a sua capacidade de carga e aumento de capital disponivel, o comercio vale a pena milhoes de ISK no lucro vai se tornar rotina. Usando EVE-Central Efetivamente Considere os dois pontos a seguir antes de embarcar em sua primeira aventura de transporte: Voce aumentara sua probabilidade de encontrar rotas comerciais rapidas de zero salto se voce comecar em um sistema de alto-sec com muitas estacoes. Isso nao tem que ser em um centro de comercio como Jita, Hek ou Rens. De fato, os hubs de comercio tendem a ter taxas de turn over mais elevadas em seus mercados, tornando o banco de dados EVE-Central frequentemente desatualizado para esses sistemas. Se voce esta comecando um Amarr halando alt, considere um sistema como Penirgman, que tem 19 estacoes e esta perto das areas de partida Amarr. Zero-saltar rotas comerciais nao sera necessariamente o mais rentavel por viagem, mas as viagens sao muito curtas. Certifique-se de que seu transportador alt sempre tenha capital suficiente para comprar bens comerciais em quantidade suficiente. Para transportar bens de consumo e industriais, voce precisara de cerca de 10M ISK para comecar a transportar cargas quase cheias. Se voce nao tem essa quantia na mao, nao se preocupe - voce pode carregar cargas parciais e voce pode ganhar o capital necessario ao longo do tempo. Youll sempre quer manter um buffer de ISK em sua carteira que e suficiente para encher a sua carga, se voce puder. Tenha isso em mente quando voce se encontrar com dinheiro suficiente para adicionar modulos ao seu navio que aumentam sua capacidade, ou atualizar seu navio completamente. Se voce gasta uma parcela significativa de seu ISK nos modulos e / ou no navio novo, voce nao tera bastante para ser capaz de usar o volume adicionado. Para aqueles que estao comecando um Amarr transportando alt, sua primeira atualizacao para o seu Bestower provavelmente sera quatro Cargohold IIs (2M ISK), que aumentara a sua capacidade de carga a pouco mais de 13.000 metros cubicos. Selecionando uma rota de comercio EVE-Central System-Region Search Abra um navegador da Web e abra o site EVE-Centrals Find Trade Routes and Compare. Estavam indo usar o formulario dentro da caixa verde superior intitulada Ferramenta de Ordem de Venda-gtBuy com Distancia de Salto. Para pilotos novos e EVE-Central, selecione System to Region no campo Query type:, digite o nome do seu sistema atual no campo De: e sua regiao atual no campo Para :. Seu sistema e regiao atuais podem ser encontrados no canto superior esquerdo da interface do usuario EVE. Quando tudo isso for inserido, clique no botao Procurar amp display. Se voce esta curioso sobre as diferentes opcoes no tipo de consulta pulldown, aqui esta uma visao geral rapida: A opcao Regioes permite que voce selecione duas regioes para encontrar rotas comerciais entre. Isso geralmente ira fornecer-lhe rotas de comercio de contagem de salto alto onde o sistema de partida pode ser bastante maneiras de onde voce esta atualmente. Esta opcao ira fornecer rotas com os maiores lucros por viagem, mas estas rotas geralmente exigem capacidades de carga muito grande e capital de partida. Eles sao mais adequados para operacoes de cargueiro maiores e nao pilotos iniciantes. A opcao Sistemas permite selecionar um sistema de partida especifico (geralmente aquele em que voce esta) e um sistema de termino especifico. Isto e melhor usado quando voce precisa mover seu personagem para outro sistema por algum outro motivo e so quero ver se ha uma carga de carga rentavel que voce poderia trazer com voce para fazer algum dinheiro em seu caminho. Em geral, a opcao Sistemas nao e otimizada para maximizar os lucros, de modo que a ignoraremos por enquanto. A opcao Sistema para regiao permite que voce forneca o nome de um sistema na caixa de texto De: (geralmente o sistema em que voce esta atualmente) e uma regiao para selecionar destinos na caixa de texto Para: (geralmente a regiao em que voce esta atualmente ). O resultado sera uma lista de rotas de comercio que comecam em seu sistema, arent egregiously longo, e maximize lucros. Ate voce avancar para navios muito grandes, esta sera a opcao que voce usa com mais frequencia. Voce sera apresentado com uma lista de sistemas e regioes que correspondem as suas entradas (se voce digitou o nome completo do sistema e regiao corretamente, a lista tera apenas uma entrada). Selecione a combinacao de regiao de sistema desejada e clique no botao Exibir rotas. EVE-Central Trade Routes Voce sera apresentado com uma lista de todas as rotas comerciais disponiveis de seu sistema atual para qualquer coisa em sua regiao. Antes de voce ir olhando atraves da lista, e uma boa ideia para introduzir a sua capacidade de carga no formulario no topo, selecione Lucro por viagem a partir do pulldown, e certifique-se de que o filtro de seguranca do sistema e verificado (isso ira mante-lo fora de lowsec) . Depois de alterar qualquer uma das opcoes no formulario, clique no botao Filtro para atualizar a lista de rotas comerciais. Cada entrada na lista de rotas comerciais filtradas contera varias pecas de informacao util. A partir de . Esta e a estacao onde o vendedor esta localizado (ele deve estar em seu sistema). Para . Esta e a estacao onde o comprador esta localizado (deve ser na sua regiao). Salta. Este e o numero de saltos necessarios para obter de seu sistema para o sistema de compradores. Tipo . Este e o tipo de item a ser transportado. Venda. Este e o preco unitario pelo qual o vendedor esta oferecendo o item. Comprando . Este e o preco por unidade que o comprador esta oferecendo para o item. Lucro por unidade. Isto e quanto lucro voce fara por item rebocado (ISTO NAO INCLUI O 1.5 IMPOSTO) Unidades negociaveis. Este e o numero de unidades do item que podem ser negociadas entre o vendedor e o comprador selecionados. Os dois numeros entre parenteses sao o numero de itens que estao sendo oferecidos para venda eo numero de itens que o comprador esta olhando para comprar. A quantidade negociavel das unidades sera o menor desses dois numeros. Tenha cuidado, se o vendedor esta oferecendo mais itens do que o comprador quer, voce nao vai querer compra-los todos Preste atencao a este numero. Potencial de lucro. Este e o lucro que sera feito se voce comprar todas as unidades negociaveis ??(ver acima bala) e vende-los para o vendedor. Note que este pode ser mais unidades do que voce pode caber no seu porao de carga, por isso perceber este lucro pode exigir viagens multiplas. Lucro por viagem. Esta e a quantidade de lucro que voce deve ver se voce comprar itens suficientes para preencher seu porao de carga (ou todas as unidades negociaveis, o que for menor). Se este numero e o mesmo que o lucro potencial, entao voce tem suficiente espaco de espera de carga para todas as unidades negociaveis ??e voce deve ser capaz de realizar pleno potencial de lucros em uma viagem. Infelizmente, EVE-Central doesnt indicar quantas unidades que vai demorar para encher o seu porao se este numero e inferior a unidades negociaveis. Voce tera que calcular que voce mesmo com base no volume de uma unidade dividida no volume de sua carga. Lucro por salto. Este e apenas o lucro por viagem dividido pelo numero de saltos (na verdade, e o numero de saltos de portao mais um, por razoes desconhecidas). E mais ou menos uma ideia de lucro por tempo gasto executando o lanco. Em sistemas com lotes de estacoes, voce provavelmente vai descobrir algumas boas trocas comerciais com saltos zero Estes nao podem ter os maiores lucros, mas eles sao muito rapidos para executar. Se voce esta com pressa ou apenas quer matar um curto periodo de tempo, em seguida, classificar a lista por distancia e derrubar um salto rapido zero salto se disponivel. Se voce quiser maximizar o seu lucro, em seguida, classificar por Lucro por viagem e trabalhar a partir dai. Nao ha seis. Um fator importante a considerar antes de selecionar sua corrida comercial e o imposto sobre vendas. A taxa de imposto de vendas universal em EVE e de dois por cento (2), embora isso possa ser modificado seja treinamento de habilidades. EVE-Central nao inclui o efeito do imposto sobre vendas em seus calculos, e esta e uma armadilha potencial para os transportadores que transportam bens de baixa margem. Enquanto a grande maioria das trocas comerciais na EVE tem mais de uma margem entre os precos de compra e venda, nunca e garantida. E improvavel que os transportadores menores tragam itens de baixa margem, uma vez que tendem naturalmente a concentrar-se na troca de mercadorias que maximizam o lucro por metro cubico (m3) do seu espaco de carga muito limitado. Mas os cargueiros e os transportadores com capacidades muito grandes sao mais propensos a selecionar grandes volumes de mercadorias em margens mais baixas, para que possam preencher suas porcoes expansivas, e eles podem ser pegos mais facilmente em uma armadilha de imposto sobre vendas. ESTE PASSO E IMPORTANTE. Na maioria das vezes, a EVE-Central oferece boas sugestoes de execucao comercial, mas e sempre uma boa ideia verificar novamente. Verifique se os dados da janela do mercado EVE sao os mesmos que as informacoes da rota recomendada do EVE-Central. Uma maneira de fazer isso e sites que obter informacoes de mercado atualizadas, como este espectador do mercado. Selecione sua Regiao no canto superior esquerdo e, em seguida, pesquise o item que deseja comprar ou vender. Lembre-se, porem, que o mercado em um centro de comercio movimentado, como o Jita, pode ser tao volatil que entre carregar dados de mercado e fazer a pesquisa de rota, pode mudar significativamente. Uma maneira de evitar esse problema e fazendo a sua negociacao em sistemas relativamente silenciosos com mais estabilidade do mercado. Se sua rota de comercio termina em um hub de comercio pode ser sabio nao investir muito em uma unica corrida para evitar grandes perdas por inacuring dados de mercado. Executando uma corrida de comercio Se sua rota de comercio checa, certifique-se de que voce esta na mesma estacao que o vendedor (eles devem pelo menos estar no mesmo sistema). Compre os itens que voce vai transportar. Pode haver varias ordens de venda para esse item na estacao, certifique-se de obter a nota certa Note que tambem pode haver alguns mais baratos, mas em um volume menor do que o EVE-Central listed8212buy estes primeiro Apenas certifique-se de acabar com o mesmo Contagem total de itens no final. O item aparecera no hangar da sua estacao. Arraste o item para o compartimento de carga. Se ele nao se encaixa, algo deu errado com sua matematica e voce precisara fazer varias viagens. Warp para o sistema de vendedores e dock em sua estacao. Abra sua carga e arraste os itens para serem vendidos no hangar de sua estacao. Clique com o botao direito do mouse nos itens a serem vendidos no painel do hangar da estacao e selecione VENDER ESTE ITEM. Marque uma ultima vez que o preco de compra e o mesmo que voce esperava dos dados do EVE-Central - se o fizer, execute a venda. (Se ele nao, voce pode querer vende-lo de qualquer maneira se ainda e rentavel. Use a aba WalletTransaction para encontrar o preco que voce comprou o item, se voce esquecer. Extrema muito cuidado sobre como usar a opcao de venda avancada para definir seu proprio preco de venda , Uma vez que isso ira aplicar uma taxa de corretor, alem do imposto de vendas habitual, que pode ainda erodir ou eliminar seus lucros.) Volte para a secao Selecao de uma rota de comercio e repita para as proximas corridas comerciais. Whats the payoff Usando este processo, os transportadores podem facilmente fazer 1 milhao de ISK a cada 20 minutos - as vezes um pouco mais, as vezes um pouco menos. Nao e um mau retorno para algo que e quase risco livre. Conforme aviso acima, a EVE-Central nao inclui o efeito de impostos sobre vendas ou taxas de corretagem em suas transacoes. Cabe a voce lembrar o efeito potencial que esses custos terao sobre a rentabilidade de seus negocios. Felizmente, o 1,5 imposto de vendas padrao nao e dificil de calcular. Voce pode reduzir o valor do imposto sobre vendas treinando a habilidade de Contabilidade - isso reduz o imposto sobre vendas em dez por cento por nivel. Assim, um totalmente maxed fora Accounting160V vai cortar o imposto de vendas padrao 1,5 pela metade, resultando em uma taxa de imposto de vendas de tres quartos de um por cento (0,75). No entanto, a habilidade Contabilidade e relativamente caro para adquirir (cerca de 4,5 milhoes de ISK), entao voce tera que negociar um grande negocio para ganhar isso de volta a partir de impostos de vendas ligeiramente mais baixos. As taxas de corretagem tambem se aplicarao se voce usar a opcao Avancado em suas negociacoes de mercado para definir um preco de venda especifico, em vez de vender a precos de mercado disponiveis (ou seja, selecionar a opcao Venda este item e aceitar o preco de mercado oferecido). Taxas de corretor sao variaveis ??e podem duplicar seus custos de transacao, especialmente se sua posicao para a faccao da estacao onde voce esta negociando e ruim. Em geral, venda a precos de mercado e nao use a opcao Avancado ao transportar - a menos que voce realmente saiba o que esta fazendo e acredita que seus maiores lucros potenciais Fara com que a taxa de corretor adicional vale a pena. Voce tambem tem que estar atento para gankers suicidio, e claro. Para minimizar este risco, nao o piloto automatico, deformar a 0 entre portoes, e saltar manualmente. E: segurar o seu navio - sempre. Leitura adicional